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	<title>Kommentare zu: Snow Leopard Grafik-Update unter der Lupe</title>
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	<description>four apple</description>
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		<title>Von: Sven</title>
		<link>http://4pple.de/index.php/snow-leopard-grafik-update-unter-der-lupe/#comment-357</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 13:02:25 +0000</pubDate>
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		<description>Natürlich kann man in diesem Kontext nicht von einem Quantensprung im physikalischen Sinne sprechen, aber es ist einfach Umgangssprache. Und hier in diesem Text beziehe ich mich auf den umgangssprachlichen Aspekt — auch wenn diese Metapher nicht ganz korrekt ist.

Eine wirkliche Änderung wirst du im Alltag nicht spüren, da hierfür die Grafikkarte zu gering ausgelastet ist — außer Anwendungen die stark auf 2D- bzw. 3D-Effekte setzen oder Technologien wie OpenCL einsetzen. Aber es wurden einige Fehler behoben, auch einer im Zusammenhang mit externen Displays, welcher zu Darstellungsfehler führen konnte.

Das Update ist jedenfalls auch für Nichtspieler zu empfehlen. Aber den großen Profit haben eben die Spiele, da diese auch die Grafikkarten vollkommen auslasten.

Und danke für das Lob!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Natürlich kann man in diesem Kontext nicht von einem Quantensprung im physikalischen Sinne sprechen, aber es ist einfach Umgangssprache. Und hier in diesem Text beziehe ich mich auf den umgangssprachlichen Aspekt — auch wenn diese Metapher nicht ganz korrekt ist.</p>
<p>Eine wirkliche Änderung wirst du im Alltag nicht spüren, da hierfür die Grafikkarte zu gering ausgelastet ist — außer Anwendungen die stark auf 2D- bzw. 3D-Effekte setzen oder Technologien wie OpenCL einsetzen. Aber es wurden einige Fehler behoben, auch einer im Zusammenhang mit externen Displays, welcher zu Darstellungsfehler führen konnte.</p>
<p>Das Update ist jedenfalls auch für Nichtspieler zu empfehlen. Aber den großen Profit haben eben die Spiele, da diese auch die Grafikkarten vollkommen auslasten.</p>
<p>Und danke für das Lob!</p>
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	<item>
		<title>Von: Codar</title>
		<link>http://4pple.de/index.php/snow-leopard-grafik-update-unter-der-lupe/#comment-356</link>
		<dc:creator>Codar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 11:55:40 +0000</pubDate>
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		<description>Einmal abgesehen davon, dass ich jedes Mal zusammenzucke, wenn jemand eine wesentliche Änderung als &quot;Quantensprung&quot; bezeichnet…
(Ein Quantensprung bezeichnet nämlich eigentlich die *kleinstmögliche* Änderung eines physikalischen Systems!)

Guter Artikel, gefällt mir sehr! Insbesondere die ausführlichen Belege mit Frameraten finde ich lobenswert.
Da ich allerdings praktisch keine Spiele spiele, frage ich mich immer noch, ob ich auch bei anderen Tätigkeiten am Mac (Videos schauen, Animationen im GUI, …) irgendwelche Veränderungen feststelle. Weißt du dazu irgendwas?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Einmal abgesehen davon, dass ich jedes Mal zusammenzucke, wenn jemand eine wesentliche Änderung als &#8220;Quantensprung&#8221; bezeichnet…<br />
(Ein Quantensprung bezeichnet nämlich eigentlich die *kleinstmögliche* Änderung eines physikalischen Systems!)</p>
<p>Guter Artikel, gefällt mir sehr! Insbesondere die ausführlichen Belege mit Frameraten finde ich lobenswert.<br />
Da ich allerdings praktisch keine Spiele spiele, frage ich mich immer noch, ob ich auch bei anderen Tätigkeiten am Mac (Videos schauen, Animationen im GUI, …) irgendwelche Veränderungen feststelle. Weißt du dazu irgendwas?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Sven</title>
		<link>http://4pple.de/index.php/snow-leopard-grafik-update-unter-der-lupe/#comment-355</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 10:22:28 +0000</pubDate>
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		<description>Frames per second bzw. Bilder pro Sekunde. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Frames per second bzw. Bilder pro Sekunde. <img src='http://4pple.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Hörnix</title>
		<link>http://4pple.de/index.php/snow-leopard-grafik-update-unter-der-lupe/#comment-354</link>
		<dc:creator>Hörnix</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 10:08:22 +0000</pubDate>
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		<description>Könntest du für die weniger versierten &quot;fps&quot; noch aufschlüsseln?  Danke!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Könntest du für die weniger versierten &#8220;fps&#8221; noch aufschlüsseln?  Danke!</p>
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